Unpetrified: Echoes of Nature
Detailinformationen
Pro/Contra:
| Kategorie | Pro | Contra |
|---|---|---|
| Spielspaß |
liebevolle Spielwelt und sympathischer Hauptcharakter stimmungsvolle musikalische Untermalung angenehmer Spielfluss (simple Spielsteuerung und Gameplay) freies Erkunden und Rätselelemente gelungen Spiel zum Reinfühlen und Mitfühlen in entspannter Grundstimmung |
Zurzeit noch mehrere Bugs (Fehler) die den Spielspaß im geringen Ausmaß dämpfen, aber ein Weiterkommen nicht blockieren |
| Pädagogik |
Stimmungsvolle Reise mit Gefühl(en) --> erzeugt Mitgefühl (wird aber nie zu emotional) Umrissene Story mit Tiefgang regt zum Nachdenken an Schönheit der Natur, Freundschaften und Helfen als zentrales Element und Spielerfahrung |
Spielbeschreibung
"Unpetrified: Echoes of Nature" kommt mit wenigen Worten aus und das Spielprinzip ist schnell erklärt: Man steuert einen sanftmütigen Golem, der sich auf eine Reise nach seiner Bestimmung begibt und sich dabei mit Tieren aller Art anfreundet und ihnen hilft. Der Weg durch verschiedene Gebiete, wie etwa einen Herbstwald, eine Steinwüste oder eine antike Ruinenstadt, ist nicht immer einfach und man muss als Spielende/r Rätsel lösen, alte Denkmäler wiederherstellen oder etwa eine verstreute Elefantenfamilie wiedervereinen. Die Rätsel selbst ähneln dabei Stromkreisen, die man durch verschiedene Schaltungen lösen kann, um so versperrte Pfade zu öffnen. Wichtigstes Werkzeug ist dabei der "Aura-Impuls", den man als Golem aussendet um mit der Umwelt zu interagieren. Beispielsweise um Pflanzen zum Blühen zu bringen, oder verlorene Tiere wieder mit ihren Familien zu vereinen und am Ende des Spiels offenbart sich, was das alles tatsächlich zu bedeuten hat.
Spielbewertung
Dieses friedliche Spiel begeistert durch seinen sympathischen Hauptcharakter, die liebevoll gestaltete Spielwelt und das entspannende Gameplay mit Tiefgang. Die Story und Moral des Spiels, dass die Natur ein Kreislauf ist und man gemeinsam mehr erreichen kann, bietet positive Lernaspekte. Besonders Empathie kann durch das Spiel gefördert werden, da die Gefühle des Golems auf vielfältige Weise spürbar werden. Etwa regnet es, wenn der Golem traurig ist und er verliert die Fähigkeit sich schnell fortzubewegen, oder er zittert und seine Augen leuchten in einer anderen Farbe, wenn er ängstlich ist. Die Rätselelemente sind gut ins Spiel integriert und nicht zu schwierig. Lediglich gegen Ende können die Rätsel etwas kniffliger werden. Letztlich steht aber das stimmungsvolle Erlebnis der Reise und die Begegnungen mit anderen Lebewesen im Mittelpunkt des Spielens, nicht so sehr die Rätsel. Wer den freundlichen Golem auf seiner Reise begleiten möchte, wird mit ihm mitfühlen und emotional wachsen.


